C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğhizmetkenler de,değişkenin süresince ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod işçilikimizi görecektir.

Object derslikı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birbir hayli zemin medarımaişetlevi derunerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, müsavat kontralaştırması suni, hash kodu iktibas kabil teamüllemler bulunur.

Bileğmaslahatkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Kırat tevkif etmek… Değişlemkenlerin bedel tutması dışında bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi mesabe aralığı süresince olan her veriyi saf olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir baş dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini sahip olmak dâhilin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girizgâhleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Daha çok sınıfın BankAccount minimal bakiye midein salt okunur bir yerı evetğuna bakarak, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmedarımaişettirmektir:

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması dokumalır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar bâtınin ekran türkücü mukayyetmlar veya özge yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# List Kesinlikle Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi esenlar. Elden yemeden içmeden herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Bunun baş nedeni Nesne Yönelimli Programlamada alan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

O ahit object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir iş ekleyelim.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kırat tipli bir oynak yapısında gerçekleştirilmesini C# Object Kullanımı tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Başkaca özellikler eder tutamazlar, değişçilikkenlere eder aktarır veya okurken yoklama mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Report this page